Изучение опыта развития дизайна
Подобных примеров можно привести тысячи и всегда мы увидим, что чем дальше отстоят друг от друга объекты компоновки, тем эффективнее оказывается конечный результат.
Еще одной важной особенностью дизайнерской компоновки, отличающей ее как от композиции в искусстве, так л от конструирования в технике, является то, что е процессе нее происходит некоторое изменение исходных объектов, а часто и их функций, спи художник, компонуя, например, картину на полотне, оставляет неизменными элементы этой композиции — дом, дерево, поле, пруд, то дизайнер переиначивает предметы, меняет их форму, вторгается в их структуру, отсекает часть функций, не нужных ему. Иначе говоря, он видоизменяет исходные прототипы в процессе компоновки.
На основании проведенного изучения дизайнерского опыта рискнем здесь высказать еще одно соображение: наименьший эффект конечный продукт дизайна имеет тогда, когда в кем равнозначно компонуются два или более объекта со своими функциями, не претерпевая при этом изменений Перекомпоновка же объекта тем эффективнее, чем целенаправленнее изменяется его структура и функция.
Это правило говорит о том, что многофункциональный объект обычно бывает хуже, чем несколько специализированных. Кресло-кровать менее удобно, чем обычное кресло или обыкновенная кровать. Совмещенные санузлы вызывали в свое время столько нареканий, что их неудобство вряд ли нуждается сегодня в специальном комментировании. И подобных примеров — сотни.
Почему же мы все-таки делаем многофункциональные вещи и даже считаем это одним из методов дизайнерской работы? Вопрос далеко не праздный, но ответ на него будет дан несколько ниже. Сейчас же скажем, что многофункциональный предмет оправдан лишь в том случае, когда формы, функции и структура исходных прототипов подвергались изменению в соответствии с новой общей задачей изделия.

Добавить комментарий